Intersection GLSL Raymarching實驗。為一三維環境,兩顆球位移時會產生周圍空間扭曲效果,z方向移動時會影像材質粗糙度。串接ultralap 3di手勢互動,可三維控制球體位置,轉為網頁版後位置為隨機移動。